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Kenma
Beiträge: 1 | Zuletzt Online: 14.12.2021
Name
Kozume Kenma
Wohnort
Tokio
Registriert am:
28.11.2021
Beschreibung
Allgemeines:

Name: Kozume Kenma
Spitzname: Nekomas Gehirn
Geburtstag:16.10
Alter: 17
Größe: 169,2 m

Geschichte:

Hintergrundgeschichte:
Als Kenma jünger war, war er schüchtern und nicht in der Lage, alleine Freunde zu finden[1]. Sein einziger Freund damals war Kuroo,der ungefähr in seinem Alter war und nebenan wohnte. Obwohl die beiden außer ihrem Alter scheinbar wenig gemeinsam hatten, verbrachten sie viel Zeit miteinander, die zunächst hauptsächlich aus Videospielen bestanden hatte. Eines Tages fragte Kenma Kuroo, ob er etwas im Sinn habe, das er spielen wollte. Kuroo war schüchtern, aber aufgeregt, als er Kenma in den Volleyball einführte.

Obwohl Kenma damals keinen Sport mochte, fand er, dass Volleyball etwas Spaß machte und es besonders genoss, Spiele auf Discs zu sehen, die Kuroo haben würde. Schließlich überzeugte Kuroo ihn, mit ihm zu einer Trainingseinheit zu kommen und überzeugte ihn sogar, ein Setter zu sein, indem er ihm von der Setter-Position erzählte, die für einen Strategen wie Kenma gut zu passen schien und auch nicht viel Bewegung erforderte; obwohl Kenma später erfahren würde, dass dies nicht ganz wahr war. Kenma schloss sich später dem Junior High Volleyball Club an, wo er die Nummer 4 im Team erhielt.

Als er in der High School dem Volleyballteam des Jungen beitrat, dachte Kenma zunächst daran, wegen der unruhigen Beziehung, die er zu dieser Zeit zu den dritten Jahren hatte, aufzuhören. Sie ließen ihn oft ausdrücklich außen vor und ließen ihn länger laufen als die anderen Mitglieder. Kuroo überzeugte ihn jedoch vom Gegenteil, indem er Kenma daran erinnerte, wie erstaunlich er ist und dass Coach Nekomata bald zum Team zurückkehren würde.

Um seine Zeit als erster Jahr traf er auch Yamamoto und war schnell verärgert über sein übereifriges Verhalten und ständiges Gerede über "Willenskraft"[2]. Yamamoto selbst ärgerte sich über Kenma, weil er trotz seiner mangelnden Leidenschaft oder Begeisterung gut war. An einem Punkt bemerkte Kenma, dass Yamamoto sich während eines Trainingsspiels, in dem er viele ungebundene Aufschläge schlug, über seine Leistung niedergeschlagen fühlte, und aufgrund von Kuroos Rat, sich mehr zu bemühen, mit anderen auszukommen, gab yamamoto einen Ratschlag, der sich dann schnell in einen Ideologischen Zusammenstoß verwandelte; Kenma schrie zum ersten Mal seit einiger Zeit und endete damit, dass Fukunaga Wasser auf die beiden spritzte, um zu verhindern, dass der Kampf eskalierte.

Später erkannte Yamamoto, dass Kenma zwar ein "faules Faultier" ist, aber er hasst es zu verlieren, und während eines Spiels gegen eine andere Schule dankbar war, dass seine analytischen Fähigkeiten auf Nechomas Seite waren. Danach sagte Yamamoto Kenma, er solle ihn als Zeichen der Freundschaft "Tora" nennen, worauf Kenma mit "Muss ich?" antwortete, ihn aber gelegentlich bei diesem Namen nennt.

Familie: unbenannt

Vorbilder: keine bestimmten

Wünsche, Ziele etc. professioneller Gamer

Charakter:

Persönlichkeit:
Kenma hat normalerweise eine ruhige, gelassene und analytische Persönlichkeit. Er verliert selten die Beherrschung und wird normalerweise nicht zu aufgeregt oder begeistert von den meisten Dingen; mit wenigen Ausnahmen sind Videospiele, Hinata,Lev - in The Arrival of Haiba Lev (OVA)und Yamamoto während ihrer ersten Jahre in der High School.

Aufgrund seiner zurückhaltenden Natur äußert Kenma nicht oft seine Meinung, da er Angst davor hat, was andere von ihm denken könnten, und es nicht mag, aufzufallen oder in irgendeiner Weise bemerkt zu werden. Seine schüchternen Neigungen hindern ihn auch daran, sehr zugänglich zu sein, und aus diesem Grund fällt es ihm schwer, Freunde zu finden. Kuroo soll der einzige Freund gewesen sein, den er seit der Grundschule gefunden hat. Er mag auch nicht die Autorität, die damit einhergeht, ein Mann der Oberschicht zu sein, und erwartet nicht, dass seine Junioren ihn automatisch respektieren. Oft erinnert er Lev daran, dass er nicht so formell mit ihm sein muss.

Kenma neigt selten dazu, viele Emotionen zu zeigen, was ihn normalerweise so aussehen lässt, als würde er anderen einen kalten Eindruck vermitteln. Es zeigt sich jedoch, dass er sich um seine Freunde kümmert und kleine Verstimmungen in ihrem Verhalten bemerkt. Ein Beispiel ist, als sie jünger waren, hatte Kuroos Team ein Volleyballspiel schwer verloren und fühlte sich niedergeschlagen. Kenma bemerkte dieses Gefühl und fragte, obwohl er sich nicht um Volleyball kümmerte, ob Kuroo üben und "aufsteigen" wolle, worauf er eifrig zustimmte. Ein anderer ist später im Manga zu sehen, als er zugibt, dass er sich sehr bemüht, für seine Freunde zu gewinnen.

Trotz seiner bescheidenen Persönlichkeit ist Kenma mit seinem außergewöhnlichen Spielsinn, seiner Technik und seinen starken strategischen Fähigkeiten, die seinen Mangel an Kraft, Geschwindigkeit und Ausdauer ausgleichen, ziemlich geschickt im Volleyball. Obwohl er etwas apathisch zu sein scheint, ist Kenma die Art von Person, die nur Dinge tut, die er genießt, und würde daher mit Volleyball aufhören, wenn er es nicht etwas genießen würde; was seiner Meinung nach der Aspekt war, seine Fähigkeiten im gleichen Sinne wie ein Videospiel zu verbessern. Obwohl es ihm schwer fällt, seine Gefühle zuzugeben, sind seine Freunde die wahre Motivation hinter seiner Fortsetzung des Volleyballs. Kenma erweist sich auch als ziemlich wettbewerbsfähig.

Vorlieben: Zocken

Abneigung: körperliche Anstrengung, wenn man ihn beim Zocken stört

Merkmale:

Stärken: strategisches Denken, Analysen

Schwächen: körperliche Fitness, Faulheit
Geschlecht
männlich
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Empfänger
Kenma
Betreff:


Text:

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